はじめての1週間ガイド

これからはじめる人が、最初の1週間に何を優先すればよいかを、サーバーの選び方・キャラ作成・レベルの節目ごとに整理しました。

サーバーの選び方

対応プラットフォームは iOS / Android / PC で、クロスプレイに対応しています。名前はサーバーをまたいで重複できないので、使いたい名前がある人は早めに作っておきましょう。

フレンドとパーティーを組むだけなら、サーバーがちがっても大丈夫です(GameWith)。ダンジョンやフィールドボスが、全サーバーで共通かどうかは、まだ確認できていません。

サービス開始日の混雑のようす(接続待ちの列)は、[サービス開始日のようす](/beginner/launch-day)に残してあります。

キャラクターの年齢

薬で年齢を変えられるかどうかは、まだ確認できていません。

キャラ作成時の質問に注意(限定リング)

キャラクター作成の後、初心者サポートプログラムの案内画面が開く。3つの項目からそれぞれ短い解説を見られ、「ゲームを始める」で本編に進む。解説はあとから見直すこともできる。

リングの性能(韓国版の表示。名称は仮訳)
項目内容
名称初心者のプチキャットリング/韓国版: 초심자의 뽀띠캣 링
等級・部位高級・リング
防御力90
基本効果意志 +43
刻印「初心者の刻印」追加体力 +5、復活すると20秒間 攻撃力 +20%・防御力 +20%
ユニーク効果戦闘中に体力が50%以下になると回復ポーションを自動で使用。装備や宝石の付け忘れがあると、ダンジョンに入ったときに知らせる
スキル強化ブレードスマッシュ・突き(スキル強化1段階)
制限取引不可・保管庫利用不可・売却可能
耐久度80

レベルの節目ごとの目標

序盤は寄り道より「次の機能が解放されるレベル」を目指すのが近道です。

  1. 〜Lv25:メインストーリーを進めて転職:転職までの間は見習いとして6種類の武器を自由に試せます。気になる武器は一度ずつ触っておくと、転職先を決めやすくなります。クラスは武器を持ち替えればあとから何度でも変えられるので、悩みすぎなくて大丈夫です。
  2. Lv32:曜日ダンジョンとアルバイト:毎日の曜日ダンジョンが始まります。週間アルバイトも同じタイミングで受けられるので、あわせて受注しておきましょう。
  3. Lv45:曜日ダンジョンⅡと燦爛たる遺跡Ⅰ:報酬の質が一段上がります。装備の強化はこのあたりから本格的に考え始めれば十分です。
  4. Lv55:魔族の供物と深部ダンジョン:魔族の供物が貯まり始めます。上限があるので、ログアウト前に使い切っておくのが基本です。
  5. Lv65:亡霊の塔・アビス・レイド:高難度コンテンツがそろいます。ここからはパーティでの役割やビルドが重要になります。

最初の1週間で身につけたい習慣

時間で回復する資源を止めない

シルバーコインは上限100、魔族の供物は上限10。上限に達すると回復が止まるので、こまめに使うだけで差がつきます。

日課は「解放されたものから」

全部を完璧にこなす必要はありません。解放済みのものを優先し、余裕がある日に残りを片付けましょう。

週の締めは日曜の夜

週課は月曜6:00にリセットされます。フィールドボスの週間報酬や週回数のあるコンテンツは日曜までに消化を。詳しくは [週間やることリスト(詳細版)](/beginner/basics#weekly-routines) を確認しましょう。

低レベル装備に投資しすぎない

すぐに買い替える装備へ強化素材をつぎ込むより、装備を更新したタイミングで強化するほうが効率的です。

始めてすぐに知っておくと便利なこと

項目内容
クーポンコードの入力Android・PC はゲーム内の「環境設定 → アカウント」から、iOS は公式サイトから入力する(台湾版)。台湾版の最初のコードは配布から5日で期限切れになった。
混雑韓国版は開始直後に長い接続待ちが発生し、最初の2週間でサーバーが3回増設された。
バッグの重さバッグには重さの上限(日本版のLv8時点で420。韓国版の資料では400)があり、超えると移動が遅くなる・攻撃力が下がる・採集やダンジョンに入れないなどの制限がかかる。
自動進行の設定ダンジョン内の猫商人とキャンプファイアは、設定(ゲーム → 自動進行)で毎回立ち寄らずに通過させられる。周回の時短に(韓国版)。
レベルアップカード5レベルごとに選ぶカードは、初期設定のままにせず職業に合うものへ。職業を変えたら選び直しが必要(韓国版)。
プレイヒントメニューの「プレイヒント」はシステム説明の一覧で、最後まで読むと報酬がもらえる。
ファンタジーライフチャレンジの開始メインクエスト「ムーンゲート復元」の完了後に、「成長」「生活」の2系統のチャレンジが解放される。
職業ごとのレベル職業はいつでも変えられるが、レベルと武器の強化は職業ごとに別。序盤に何度も変えると育成コストが二重になる。
料理お腹いっぱいまで食べると最大HPがふだんの150%になり、効果は長く続く(日本版のプレイヒントで確認)。強敵の前に食べておく。

日本版で使えるクーポンコードは [クーポンコード一覧](/tips/coupons) にまとめています。

序盤を終えると

序盤のストーリーを一度クリアすると、それ以降に作る新しいキャラクターは序盤のストーリーを飛ばして始められるようになる。2人目以降のキャラクターを育てるときに便利です。

クエストや運営からの報酬の一部はポスト(郵便)に届く。郵便ごとに保管期限があり、期限を過ぎると受け取らないまま消えるので、一括受取でこまめに受け取る。サービス開始記念や事前登録の報酬もここに届いた。

情報が分かれている点

項目見解
2つ目の職業への変更装備する武器を替えれば職業も切り替わる(韓国・台湾の情報、日本の報道) / 最初の職業がLv65に達するまで次の職業に変えられない(日本の一部攻略Wiki)
装備改造にゴールドを使うか主力スキルを伸ばせるので有効(韓国のプレイヤー) / 改造は引き継げないので序盤は使わない(台湾の掲示板)

日本版で確認でき次第、どちらが正しいかを反映します。