金策:ゴールドとデカの稼ぎ方
ゴールドとデカの違い、毎日できる固定の収入、周回・生産・ボスなど方法ごとの目安と、使いすぎないための考え方をまとめました。
ゴールドとデカの違い
| ゴールド | デカ |
|---|
| 持ち主 | キャラクターごと。別のキャラへは移せない | 同じサーバーの中で共有される(記事の説明) |
| 主な入手先 | 集中プレイ、曜日ダンジョン、狩り場、ダンジョン、NPCへの売却 | 取引所での販売、デカがもらえるイベント |
| 主な使い道 | ルーンの刻印強化、錬金術のほか、ネコ商人での買い物、曜日ダンジョンの追加報酬など | 取引所に関わるお金(使い道は、確かめられていません) |
デカでは宝石ボックスなどは買えません(攻略サイトの記事より)。ゴールドとデカは、別々に貯めます。
まず毎日やる、固定の収入
手間が小さく、毎日確実に入る順です。ここは、複数の記事で内容がそろっています。
- 集中プレイイベントの30分の報酬を受け取る:1日にゲームにつないだ時間が合計30分になると、20,000ゴールドがもらえます。60分の時点では、レア錬金術再燃触媒を1つ受け取れる、と書く記事もあります。毎朝6時に切り替わり、10月7日から常時開催です(2つの攻略サイトの記事)。7日続ければ、イベントだけで14万ゴールドになります。
- 月曜・木曜は「輝く洞窟」に入る:曜日ダンジョンのうち、月曜と木曜の「輝く洞窟」でゴールドの元が手に入ります(どちらも日本版で確認)。日曜は、曜日ダンジョンの中から1つを選べます。1日1回で、翌日への繰り越しはありません。入るにはアルバイトの志願が必要です。推奨レベルは、ⅠがLv32、ⅡがLv45、ⅢがLv58です。曜日ダンジョンは曜日で中身が変わります。日本版の金曜(2026年10月16日)は「眩しい邸宅」で、出たのは宝石で、ゴールドの元ではありませんでした([基本システム](/beginner/basics))。日曜に選んで入った輝く洞窟Ⅲでは、ゴールド7,000と、黄金インゴット類(インゴット・束・山を7個ずつ)が出ました。月曜(2026年10月19日)も、曜日ダンジョンは輝く洞窟で、Ⅲでは、ゴールド7,000と、インゴット・束・山を7個ずつ、ほかにメンバーシップ表示のゴールド350が出ました。木曜の割り当てと、Ⅰ・Ⅱをクリアしたときの中身は、まだ確かめられていません。
- 手に入れた「黄金インゴット」を売る:輝く洞窟や狩り場で出る「黄金インゴット」は、売ってゴールドに変えます(GameWithの記事)。バッグの画面で見ると、「黄金インゴットの山」(エリート)は、商店に売ると5,000ゴールド、「黄金インゴットの束」(レア)は2,000ゴールド、いちばん下の等級(高級)の「黄金インゴット」は1,000ゴールドと出ます(3つとも、取引不可・売却可能。インゴットの重さは0.70)。たとえば、輝く洞窟Ⅲで出た、山7個と束7個とインゴット7個を売ると、56,000ゴールドになります(計算した値です)。
- 余裕があれば、追加の報酬も使う:曜日ダンジョンは、クリアしたあと、ゴールドを払って追加の報酬を最大3回まで受け取れます。払う額は、眩しい邸宅Ⅲで1回目が3,000、2回目が6,000、3回目が9,000ゴールドで、3回で18,000でした。額に見合うかは確かめられていないので、手持ちに余裕のあるときだけにしましょう。
曜日ダンジョンの解放は[基本システム](/beginner/basics)にも載せています。
周回して稼ぐ(狩り場・ダンジョン・アビス)
Xの投稿者が、自分で回して確かめた数字です。同じ金額が出るとは限りません。
ダンジョン周回
投稿の図では、1日に5回まで、ゴールドをもらえる回数に数えられます。1回目から5回目へ進むほど、もらえる額は減る傾向でした。額は毎回ばらつきます。
Xの投稿による、ダンジョン周回の目安(難易度が低いときの数字)| 周回 | 1回あたりの目安 |
|---|
| 1回目 | 約1,800〜3,500G |
| 2回目 | 約1,500〜3,500G |
| 3回目 | 約800〜2,500G |
| 4回目 | 約500〜2,000G |
| 5回目 | 約300〜1,500G |
深部(難易度の高いダンジョン)は、これより多く入ることが確かめられている、と書かれています。ダンジョン内のタルからも、ゴールドが出るそうです(上限は不明)。
投稿者は、いまのところアビスが一番多いと書いています。アビスの報酬は[アビス](/tips/abyss-sunken-ruins)のページを見てください。
狩り場
狩り場は、黄金インゴットと、エンブレムのルーンが、いっしょに手に入る場所です(GameWithの記事)。
投稿の図では、「氷の渓谷」のボス「巨大アイスブルームラッシャー」を倒したときの、1回あたりの例が示されています。
Xの投稿による、狩り場のボス1回の例| 難易度 | 得たゴールド |
|---|
| NORMAL | 約30,000G |
| HARD | 約16,000G |
| VERY HARD | 約12,000G |
難しい難易度のほうが少ないのは不思議に見えますが、図にはそのまま書かれています。理由は確かめられていません(投稿者も、VERY HARDでは採取中に出た分が数えきれていないかもしれない、と書いています)。
図には、地域と難易度ごとに、もらえるゴールドの上限があり、上限に達すると一定時間もらえなくなる、とあります。ボスと通常のモンスターは、別の枠に数えられる可能性があるそうです。狩り場の仕組みは[狩場](/growth/idle-hunting)のページにあります。
作って売る(ポーションと料理)
人が多くない時間でも、自分のペースで進められる方法です。
- ポーション: フィールドで素材を採って、「最上級ポーション」や「優れた回復ポーション」を作り、NPCに売ります。投稿の図の目安は、作るだけで時給約1万〜2万Gです。素材集めに時間がかかります。
- 料理: サブキャラクターで材料を買い、メインのキャラクターに渡して料理を作り、NPCに売ります。料理の種類が多いのが利点です。材料を買うのにゴールドを使うので、収入の一部が減ります。サブキャラクターでは、買えない材料や、まだ覚えていないレシピに注意してください。
生活スキルは[生活コンテンツ](/life/life-skills)、サブキャラクターの使い方は[サブキャラ](/growth/sub-character)に載せています。
ボス
- フィールドボス: ボスの画面の「メイン戦利品」に、週1回の「討伐戦利品」として、ゴールド7.5万と魔物退治の証720が出ます。週の討伐戦利品が残っているときは、そのうえに、通常の戦利品のゴールド100と魔物退治の証10ももらえます。受け取りずみの週は、討伐戦利品が暗い表示になり、「今週の討伐戦利品を全て獲得しました」と出ます。GameWithの記事は、ボスごとに週1回で、3体なので週3回もらえる、出現を見かけたら参加する、としています。ただし、週1回が、ボス1体ごとか、3体まとめてかは、確かめられていません。
- 「ワルボ」: Xの投稿の図に、1回倒すごとに100G、回数の上限は確かめられていない、とあります。投稿者は、効率が悪く、副産物(落ちるアイテム)が目的のときに回る程度、と書いています。管理人の確認では、ボスごとの週1回の報酬を受け取ったあとは、倒してももらえるのが100Gだけになります。つまり、この100Gは、週の報酬を受け取ったあとの分です。
上の2つは、同じボスの、受け取る順番の違いです。まず週1回の報酬をもらい、そのあとに倒し続けると、1回100Gになります。フィールドボスの出現時刻は、[フィールドボス](/beginner/field-boss)で見られます。
デカを稼ぐ
- 取引所で売る(いちばん大きな収入源とされています)。メニューの「取引所」から出品します。売れたお金は、ポストに届きます。売るときに手数料が引かれ、出品には登録料(保証金)がかかります。保証金は、売れたときと、期間が終わったときに戻ります。出品中に自分で取り消すと、戻りません。
- 「取引可能」のアイテムを集めて出す。出せるのは、「取引可能」と表示されているものだけです。鑑定前は取引できても、鑑定したあとに取引できなくなるものがあり、取引できる回数にも上限があります。装備は、鑑定する前に確かめましょう。
- デカがもらえるイベント。10月8日の時点では、「冒険者の旅路」の報酬にデカがあります。イベントは、ずっと続くとは限りません。
- 採集や生産でできたものを出品する。材料を集めて、加工・製作したものを売ります。作る前に、完成品が取引できるか、いまの値段を見ておきましょう。
出品できる値段は、過去の取引の平均を基準にした範囲で決まります。売却の画面には、直近3日の相場(現在の相場の幅と、平均売却価格)と、現在の出品リストが出ます。手数料は15% で、画面に「アイテム売却時、手数料15%を差し引いた金額が精算されます」と表示されます。出品に払う「登録費用」はゴールドで、「高級ミスティックダイスの鍵」を1個、デカ68で出す画面では、登録費用が68ゴールドでした(値段の数字と同じ)。
取引所の値段の目安(ゆるっと手帳の記載・2026年10月16日時点・デカ。こちらでは確認していません)| 品物 | だいたいの値段 |
|---|
| 武器(★1) | 100〜2,000 |
| 武器(★2〜3) | 700〜2,500 |
| 武器(★4) | 3,500〜8,000 |
| 武器(★5) | 8,000〜23,000 |
| 武器(★6) | 約31,000 |
| デコ(壁・柱など) | 10〜110 |
| デコ(青・紫の上等なもの) | 300〜2,200 |
使いすぎに注意
- 刻印強化は、強化値が上がるほど、ゴールドも欠片も重くなります([ルーンの使い方](/growth/runes))。最初に、強化にいくら残しておくかを決めておくと安心です。
- 曜日ダンジョンの追加報酬、ネコ商人のくじ、必要のない錬金術や、使わない装備の強化は、控えめにします。
- 宝石ボックスは、毎日10個買う、という海外の記録がありますが、必須ではありません。買う数の目安は「持っているゴールド − 次の強化の予定額」を、ボックスの値段で割った数です。
おすすめの順番
| 順 | 方法 | 理由 |
|---|
| 1 | 集中プレイの30分報酬 | 手間がなく、毎日2万ゴールドが入る |
| 2 | 月・木の輝く洞窟 | 1日1回で、黄金インゴットが手に入る |
| 3 | アビス・深部ダンジョン | 1回の額が大きいとされる。回数に限りがある |
| 4 | 狩り場 | 黄金インゴットとルーンが同時に手に入る |
| 5 | ポーション・料理 | 時間はかかるが、自分のペースでできる |
| 6 | ボス | 出現に合わせる必要があり、額もはっきりしない |
この順番は、2026年10月15日までの記事と投稿をもとにした、当サイトの見立てです。画面で確かめた数字が増えたら、見直します。
確認できていないこと
- 輝く洞窟Ⅰ・Ⅱのクリアしたときの、ゴールドや黄金インゴットの数(推奨レベルと報酬リストは月曜に確認)。Ⅲは日曜・月曜・木曜に確認(ゴールド7,000、黄金インゴット類を7個ずつ、追加報酬は3,000・6,000・9,000ゴールド)
- 狩り場のボスの金額が、難易度が高いほど少なくなる理由(上限の仕組みなのか、数え方の違いなのか)
- 取引所の登録費用が、いつも値段と同じ数字になるのか(1個・デカ68の1回だけ確認)、戻ってくる条件
- 集中プレイの15分の報酬(にゃんにゃんマジックボム×3、1つの記事のみ)
- ポーションや料理の、売値と1時間あたりの収入
わかった数字は、このページに足していきます。