強い装備を拾ったときに、ルーン・刻印強化・エンチャントを失わずに乗り換える方法と、装備選びで見るところ。
新しい装備を拾うたびに一から育て直していたら、素材がいくらあっても足りません。このゲームには 性能改善 という、今の装備の「中身」を残したまま「器」だけを強い装備に入れ替えるしくみがあります。これを前提に装備を選ぶと、投資がむだになりません。
性能改善では、育ててきた装備を「改善する側」、拾った強い装備を「素材」にします。
| 項目 | 性能改善のあと |
|---|---|
| 基本性能(攻撃力・防御力など) | 素材の装備のものになる(日本版で確認:攻撃力245→248、LUCK+336→+339) |
| 装備名 | 改善する側のまま(日本版で確認:「★5 喝采のティアガーネットネックレスSS +4」のまま。素材は同じ種類の「★4 破片のティアガーネットネックレスSS」) |
| 見た目 | 素材の装備のものになる、と攻略Wikiは書いています(同じ種類の装備だったため、日本版では違いを確認できていません) |
| 宝石スロットの数 | 素材のほうが多ければ増える |
| 刻印強化ポイント | 改善する側(今の装備)のまま |
| エンチャント | 改善する側のまま |
| エンチャント増幅 | 改善する側のまま |
| ルーン(刻印) | 改善する側の刻印が、そのまま残る(日本版で確認:「喝采の刻印(+4)」の追加HP+601・クリティカル+295・速攻+295と固有効果が、同じ値で残った)。素材側のルーンは引き継がれないので、必要なら先に取り出しておく |
| 刻印の強化値(+4) | 改善する側のまま(日本版で確認:+4のまま) |
| 宝石 | 改善する側にはめた宝石が、そのまま残る(日本版で確認:「不格好なスタープリズム」が同じ内容で残った) |
| エピック装備効果 | 改善する側のまま(日本版で確認:「全てのスキルを1強化/スキル3つを2強化」が同じ) |
| 素材にした装備 | なくなる(日本版で確認:改善のあと、持ち物から消えた) |
| 素材の装備に付いていた強化やエンチャント | 残らない |
性能改善の画面は、左に素材、真ん中に改善する装備、右に結果の予想が並びます。画面には、「呪われる確率」(確認した例では75%)と、費用(10,000ゴールド)、「予想される追加結果物」(ルーンの破片14、精霊の痕跡10)が出ます。
強化やエンチャントは改善する側に積み上がっていくので、育ててきた装備を素材の側に置かないように注意しましょう。大事な装備にはロックをかけておくと、誤って素材にするのを防げます。
新しいルーンを刻み直しても強化ポイントは残る。ルーンの★が変わった場合は、ポイントが同じでも表示上の強化段階がずれることがある。
エンブレムも性能改善の対象。クラスLvなどの条件を満たして手に入るマスターエンブレムへ、同じクラスの通常のものから改善すれば、刻印やエンチャントは持ち越せる。 通常エンブレムを強化しておくのはむだになりません。
各手順の操作は [装備育成の流れ](/growth/equipment) にまとめています。
| 見るところ | 武器 | 防具 |
|---|---|---|
| 基本性能 | 攻撃力が今より高いか | 同じ部位の防御力が今より高いか |
| 宝石スロット | 今より多くはめられるか | 今より多くはめられるか |
| ルーン | クラスに合ったものか | クラスに合ったものか(防具ルーンは終盤ほど重要) |
| ほかに | エンチャントの効果、刻印強化を持ち越せるか | 材質がクラスに合うか |
武器には、そのクラスの主能力値と副能力値が決まっている。レベルアップボーナスのカードや料理も、この能力値に合わせて選ぶ。
性能改善の推薦設定で、今のクラスに合う材質の防具だけを候補にできる。逆に、材質を問わず性能の高い防具を素材候補に出す設定もある。 欲しい防具が候補に出ないときは、この設定を見直しましょう。
強い装備も、今のレベルで装備できなければ意味がありません。育成中は「今装備できる中でいちばん良いもの」へこまめに替えていきます。
宝石は同じものを集めると上の段階へ昇級でき、同じ段階の別の宝石どうしを合成すると別の宝石になる。段階が高いほど効果も大きい。 後半になるほど、装備そのものの数値より「高い段階の宝石をいくつはめられるか」で差がつきます。攻撃力・防御力が同じくらいなら、スロットの多いほうを選びましょう。宝石の昇級・合成・スキルタグは [宝石の使い方](/growth/gems) にまとめています。
ルーンは同じものでもクラスによって評価が大きく違います。等級の高さではなく、自分のクラスでよく使われているかで選び、決めたルーンを刻んだ装備を性能改善で育て続けるのが効率的です。