宝石の使い方
宝石の種類と段階、昇級と異種合成でスタープリズムを作る流れ、入手場所、育てる順番、スキルタグの厳選までを、図でまとめました。
宝石は、装備の宝石スロットにはめて、能力値などを伸ばすアイテムです。バッグに入れたままでは効果がありません。同じ宝石を集めて段階を上げ、不格好なSの宝石を5個合成して、スタープリズムを作る のが、育成の大きな流れです。このページは、日本の攻略サイトとYouTubeの解説をもとに、その全体を図にしました。
宝石の種類と、上がるもの
| 宝石 | 上がるもの |
|---|
| ルビー | STR |
| トパーズ | DEX |
| サファイア | INT |
| アメジスト | WILL |
| エメラルド | LUCK |
| ダイヤモンド | 最大HP |
| オブシディアン | 黒い塊のドロップ率 |
宝石の効果は、大きく 能力値の強化・特定のスキルの強化(スキルタグ)・黒い塊のドロップ率 の3つです。選び方は、武器の主能力値に合わせるのが基本です(「どの宝石をはめるか」の節)。
ダンジョンで宝石を手に入れると、所持している宝石をクラスに合わせて自動で装着するか聞かれる。装備の自動設定ボタンもあり、迷ったら任せてよい。
- 装着: バッグを開いて、宝石をはめたい装備の「詳細」へ進みます。空いているスロットを選んで、宝石を入れます。空きスロットのない装備には、はめられません。
- 付け替え: 付け替えは自由にできる、と攻略サイトに書かれています。YouTubeの解説では、日本版の画面で、外すときにお金が引かれる表示はなく、外した宝石も消えなかった、と紹介されています(管理人は未確認)。
宝石の段階と、昇級
同じ種類で、同じ段階の宝石を 3個 使うと、1段上の宝石になります。
4段階の数値| 段階 | レア度 | 能力値の宝石(5種) | ダイヤモンド | オブシディアン |
|---|
| 砕けた | 高級 | +8 | 最大HP+40 | 黒い塊+0.1% |
| 砕けたS | 高級 | +15 | 最大HP+110 | 黒い塊+0.26% |
| 不格好な | レア | +22 | 最大HP+180 | 黒い塊+0.42% |
| 不格好なS | レア | +29 | 最大HP+250 | 黒い塊+0.58% |
- 3個で1段: 日本版では、砕けた宝石3つでS宝石への昇級ができることを、管理人が確かめています([転職・成長・生産](/growth/systems))。ほかの段階も同じ3個で上がる、とYouTubeの解説は、日本版の画面で見せていました(砕けた宝石より上の段階は、管理人は未確認)。
- 錬金術のはじめ方: 錬金術は専用のクエストで使えるようになります(redfreshetは「キアダンジョン1Fクリア!」と記載)。メニューの錬金術から、宝石の昇級を選び、材料の宝石を登録して実行します。
- 費用: 砕けた宝石3つでS宝石への昇級は、500ゴールドでした(日本版で確認)。YouTubeの解説は、不格好な宝石を合成する画面(宝石を置く場所が3つ、円の形に並ぶ画面)で、1,900ゴールドと表示された、と紹介しています。そのほかの段階の費用は、確認できていません。
- 宝石一括昇級: 持っている宝石を、同じ段階ごとに、まとめて昇級できる機能です。装備にはめている宝石まで材料にしないよう、実行の前に確認します。
異種合成とスタープリズム
種類の違う宝石を合成すると、複数の効果を持つ宝石になります。最終目標は、すべてをあわせ持つスタープリズムです。日本版では、トリプルクォーツとダークライトを経由せず、材料を5個そろえて直接作ります。
- 不格好なSの宝石を5個そろえる:ダイヤモンド、オブシディアン、能力値の宝石(ルビー・トパーズ・サファイア・アメジスト・エメラルド)3個です。
- 5個を合成する:スタープリズムができます。そのあとは、昇級で段階を上げます。
異種合成には、同じ段階どうしの宝石 で、「不格好な」以上の段階が要ります。低い段階の宝石は、そのままでは合成に使えません。
合成でできる宝石(GameWithの宝石一覧)| 宝石 | 効果 |
|---|
| 不格好なトリプルクォーツ | 基本ステータス+22 |
| 不格好なトリプルクォーツS | 基本ステータス+29、スキルタグ強化 |
| 不格好なダークライト | 最大HP+180、黒い塊のドロップ率+0.42% |
| 不格好なダークライトS | 最大HP+250、黒い塊のドロップ率+0.58% |
| 不格好なスタープリズム | 基本ステータス+22、最大HP+180、黒い塊のドロップ率+0.42%、スキルタグ強化 |
| 不格好なスタープリズムS | 基本ステータス+29、最大HP+250、黒い塊のドロップ率+0.58%、スキルタグ強化×2 |
| スタープリズム | 基本ステータス+36、最大HP+320、黒い塊のドロップ率+0.74%、スキルタグ強化×3 |
スタープリズムは、クラスや武器を替えても、付け替えが少なくて済むのが利点です。日本版のプレイでは、眩しい邸宅のクリアで「不格好なスタープリズム」も手に入ります(入手の節)。
どの宝石をはめるか
- 基本は主能力値に合わせる: STRならルビー、DEXならトパーズ、INTならサファイアです。回復役は、回復量に関わるWILLのアメジストも候補になります。
- スタープリズムかトリプルクォーツを持っていれば、先にはめる: どのクラスにも役立つ、とGameWithは書いています。
- ダイヤモンド: ボスの攻撃で倒されやすいときに、最大HPを補う選択肢です。
- オブシディアン: 黒い塊のドロップ率を狙うときに使います。
- エメラルドとアメジストは、2つ目の候補: YouTubeの解説は、会心を狙うならLUCKのエメラルド、体力や回復で粘りたいならWILLのアメジスト、と整理しています。ただし、公式の効果の説明をもとに、解説の作者がまとめた目安で、サイトに書かれた推奨ではない、と断っています。
装備を替えるときは、宝石スロットの数も見ます。スロットは最大3つまで増やせる、と姫の冒険の書にあります。同じような装備なら、スロットが多いほうが有利です([装備の乗り換え・性能改善](/growth/equipment-upgrade)では、素材のスロットが多いと引き継がれます)。
宝石の手に入れ方
- 曜日ダンジョン「眩しい邸宅」(日本版のプレイで確認): ⅠはLv.32、ⅡはLv.45、ⅢはLv.58の推奨です。Ⅰのクリア戦利品の一覧に「不格好なスタープリズム」があり、Ⅲをクリアしたときは、不格好なスタープリズム2個と砕けた宝石が出ました。
- 入り方: メニューのアルバイトで「曜日」タグの募集を選んで志願し、「進行」を押します。1日1回です。
- 追加ドロップ: クリアのあと、ゴールドを払って追加の報酬を狙えます。1日3回までで、Ⅲでは3,000・6,000・9,000ゴールドでした。
- 通常のダンジョン: 宝石は通常のダンジョンでも出ますが、宝石だけを狙うには効率が悪い、とGameWithは書いています。
- 砕けた宝石ボックス: キャッシュショップで、ゴールドで買えます。昇級の材料を補えます。
育てる順番
姫の冒険の書とredfreshetが、ほぼ同じ順番を挙げています。
- 先に、空きスロットを埋める: 低い段階でも構いません。低い段階の宝石をぜんぶ使って1個だけ上げると、ほかのスロットが空いたままになります。
- 付けた分を残して、余りを昇級する: 装備にはめる分を確保してから、余った同じ種類・同じ段階の宝石を昇級します。
- スキルタグの厳選は、いちばん最後: 高い段階の宝石がそろってからです。序盤から細かく厳選しないよう、redfreshetは注意しています。
スキルタグの厳選
宝石には、スキルに対応した「タグ」があります。育つと、「タグ+効果」の組が増えていきます。
- タグの変更: 所持している宝石のスキルタグを、別のタグへまとめて変えられる機能が、最新版にあります。職業を変えても、宝石を集め直さずに、タグを変えて対応できます(Gamerch)。変更は、対象の宝石全体に影響するので、実行の前に変更の内容を確認します。
- おすすめタグ: いまの職業の戦闘スキルのタグ数をもとにした「おすすめタグ」の機能もあります(Gamerch)。
- 使うもの: YouTubeの解説は、タグの変更に「宝石スキル細工機」が要る、と紹介しています。ハロウィンのイベント店で買えます([ハロウィンのショップ](/events/halloween-2026/shop))。亡霊の塔の新イベントの達成報酬にも、予定されています(告知の段階で、管理人は未確認。[これから来るイベント](/events/upcoming))。使う前に、変更される範囲と、消費する数、いまの効果を残せるかを、画面で確かめます。
クラスごとの候補(YouTubeの解説)
他のプレイヤーの解説にある候補で、日本版の画面での確認や、順位の根拠は、管理人にはありません。→は優先順、・は順番なしです。
| クラス | 候補(ひとこと) |
|---|
| 戦士 | 妨害 → 強打 → 移動(アビス向けの生存採用は構成しだい) |
| 大剣戦士 | 強打ダメージ → 補助ダメージ(3本目は補助のクールタイム短縮が理論上の候補) |
| 剣術士 | 強打・連打・移動(ソードダンス中心なら、連打つきも保管候補) |
| 弓使い | 妨害 → 連打・強打(使う技に合うものを残す) |
| クロスボウ使い | 連打・元素 → 強打(元素つきも保管候補) |
| ロングボウ使い | 妨害・強打・連打(この3つから、よく使う技に合わせる(順位なし)) |
| 魔法使い | 元素 → 妨害 → 強打・召喚(採用スキルとルーンの構成に合わせて選ぶ) |
| 火炎術師 | 元素・連打・強打(元素だけに絞って整理しない) |
| 氷結術師 | 元素・召喚(3枠目は使う技に合わせる(資料で候補に差がある)) |
| ヒーラー | 火力:補助・連打ダメージ/回復の回数:補助のクールタイム短縮(回復技の待ち時間を減らすか、火力を伸ばすかで分ける) |
| 司祭 | 補助 → 強打 → 妨害 → 連打(回復寄りか攻撃寄りかで判断する) |
| 修道士 | 補助・連打(3枠目は移動・妨害など、使う技に合わせる) |
| 吟遊詩人 | 妨害 → 連打 → 補助(使う技に合うものを残す) |
| 楽師 | 妨害・連打・強打(吟遊詩人の候補を流用しない) |
| ダンサー | 連打 → 移動 → 補助(採用スキルとルーンの構成に合わせて選ぶ) |
| 盗賊 | 妨害・連打・強打(アビス用に召喚を採用する構成もある) |
| デュアルブレイド | 連打 → 移動 → 強打・補助(3つ目以降は構成に合わせる) |
| 格闘家 | 移動ダメージ・強打ダメージ(移動のクールタイム短縮も候補) |
「移動」のタグは、移動速度が上がるという意味ではなく、移動のタグがついた技に関わる効果です。
残すか、回すかの考え方
YouTubeの解説にある考え方です。
- 主力の技に効くものを優先する: 2本とも、あまり使わない技にしか効かないなら、評価は下がります。主力に効く1本のほうが、弱い2本より価値が高いこともあります。
- 主力に効く2本があれば、いったん保管の候補: 本数だけで決めず、働かない宝石を改善する場合と比べて判断する、とされています。3本目が合わなくても2本は働くので、3行とも合わない宝石と同じ扱いにはしません。
- 使うルーンで、技の性質が変わることがある: 表と違うタグを全部捨てる前に、主力スキルの詳細で確かめます。
- タグだけで決めない: 同じタグでも、ダメージの強化とクールタイムの短縮では、役割が違います。短縮しても、技を使う回数が増えないなら、期待ほど効きません。
- 変更の前に、当たりを消さない: タグ変更で何が変わるかを確認してから、回す宝石を選びます。
スロットの数も、装備選びの基準
装備の強さは、名前やレア度だけでなく、宝石スロットの数でも決まります。高性能の宝石を何個はめられるかが、後半ほど効くためです(Gamerch)。新しい装備を手に入れても、すぐに分解せず、基本性能とスロットの数を見てから決めます。装備の選び方は、[装備育成](/growth/equipment)にあります。
確認できていないこと
- スタープリズムの合成に、「薄暗い」段階の宝石が要る: 姫の冒険の書だけの記載で、この記事の本文には書いていません。GameWithの宝石一覧と、日本版の眩しい邸宅の戦利品には「不格好なスタープリズム」があり、「薄暗い」段階が要るという記載とは合いません。「薄暗い」段階の存在と入手方法は、確認できていません。
- 基本の宝石に、5段階目(+36)がある: 韓国の記事の情報として、YouTubeの解説が触れていました。GameWithの宝石一覧で、5段階目にあたるのはスタープリズムだけです。
- 昇級・合成の費用と必要個数: 砕けた宝石3つでの昇級(500ゴールド)は日本版で確認済みですが、段階ごとの費用、異種合成の材料の個数と費用は、記載がサイトによって違うか、ありません。画面で確かめます。
- 砕けた宝石ボックスの価格・日本版の購入上限・中身の割合: 確認できていません。
- 宝石を外すときの費用と、外した宝石が消えないか: YouTubeの解説では、費用もなく消えなかった、とされています。管理人は未確認です。
- クラスごとのスキルタグの候補: YouTubeの解説の内容です。日本版で、候補どおりにタグが選べるかは、確かめていません。
- 宝石スキル細工機の消費数と、変更の範囲: 画面で確かめるよう、解説も勧めています。