ルーンの刻印のしかた、上書きしたときの扱い、呪いの解除、刻印強化(最大+20)、昇級、刻印再設定、分解や転職での扱いと、ルーンの選び方をまとめました。
ルーンは、装備に刻んで、能力値や特殊な効果(固有効果)を付けるアイテムです。刻むと、装備の能力、レアリティ、スキルを強める効果が変わります。このページでは、刻印から強化、昇級、呪い、分解までの、操作ごとの扱いをまとめます。
| ★ | レアリティ(色) | 確認の根拠 |
|---|---|---|
| ★なし・★1 | 高級(緑) | ルーン昇級の画面で、緑色のルーンに「★」がないもの(例: 回復)と、★だけのもの(例: 敏捷)が並んでいた。攻略サイトの高級の名前と一致。 |
| ★2・★3 | レア(青) | 昇級の画面で、青色のルーンに「★2」「★3」と出る(例: ★2 忍耐、★3 反動)。攻略サイトのレアの名前と一致。 |
| ★4 | エリート(紫) | アビスの戦利品の「★4」のルーンが、エリートの名前と一致。昇級の画面でも紫色。 |
| ★5 | エピック(ピンク) | アビスの「★5」のルーンが、エピックの名前と一致。昇級の画面でもピンク色。 |
| ★6 | 伝説(橙) | アビスの「★6」のルーンが、伝説の名前と一致。刻印強化の画面で、★6の刻印の装備に「伝説」と出る。固有効果を持つものが多い。 |
ルーンの名前の前の★の数は、昇級の画面などで、色と合わせて見分けられます。レアリティは、同じ名前のルーンを攻略サイトの一覧と照らして確かめました。
アビスのクリア戦利品に並ぶルーンの名前は、[アビスのページ](/tips/abyss-sunken-ruins#rune-list)にまとめています。
| 解除の方法 | 内容 |
|---|---|
| 鍛冶屋のNPCや、ダンジョンにいるネコ商人に頼む | 聖水と精霊の痕跡を渡します。成功率は、刻印強化の段階しだいで上下します。 |
| 呪い解除ポーションを使う | 確実に解けます(成功率100%)。バッグから自分で使えます。 |
呪われたままでも、刻印強化はできます。強化を何度も重ねるときは、そのたびに解除せず、強化がひと段落してから解除すると、聖水などの節約になる、という攻略サイトの紹介があります(成功すれば呪いが解けるので、ここは無理に解除しなくてよい場面もあります)。
| 結果 | 起きること |
|---|---|
| 成功 | 強化値が1つ上がり、ルーンの効果が強まります。呪いも解けます。ポイントの余りは、次の段階に回ります。 |
| 失敗 | 強化値はそのままです。代わりに強化ポイントが入り、装備に呪いが付きます。 |
ダンバートンのネリス(武器屋)のところで、★6の防具の刻印を、+5から+7まで強化した画面です。ネリスは、「刻印強化するのも大事だよ。ルーンの破片は十分に持ってる?」と話しかけます。
| 強化 | 成功率 | ルーンの欠片 | ゴールド | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| +5 → +6 | 70% | 120 | 38,504 | 1回め: 失敗。強化ポイントが 0.0% → 35.0% になり、呪い(防御力-10%)が付いた |
| +5 → +6 | 70% | 120 | 38,504 | 2回め: 成功(「+6強化成功」)。強化ポイントは 35.0% → 26.5% に変わった |
| +6 → +7 | 60% | 136 | 43,455 | (実行前の画面) |
昇級の画面(★3の防具ルーン3つ → ★4)では、「昇級成功率 50%」の下に、「成功時、連続昇級確率1%」「成功時、大成功率10%」と出ます。費用は5,000ゴールドで、レア錬金術再燃触媒を使うかどうかを選べます(「錬金に失敗して再試行し、大成功すると結果物2倍」と説明されます)。右上には、手持ちのゴールドと触媒の数が出ます。武器・防具・アクセサリ・エンブレムごとの切り替えと、「材料自動登録」の切り替えもあります。
| できる等級 | 材料 | 成功率 | 連続昇級確率 | 大成功率 | 昇級1回 | 一括昇級 | 使える触媒 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★1 | ★なし | 90% | 2% | 10% | 300 | 1,200 | 高級 |
| ★2 | ★1 | 85% | 2% | (表示なし) | 300 | 2,400 | 高級 |
| ★3 | ★2 | 80% | 1.5% | 10% | 1,500 | 13,500 | レア |
| ★4 | ★3 | 50% | 1% | 10% | 5,000 | 60,000 | レア |
| ★5 | ★4 | 40% | 1% | 10% | 18,000 | 108,000 | エリート |
| ★6 | ★5 | 10% | (表示なし) | 10% | 45,000 | (ボタンなし) | エピック |
費用の単位はゴールドです。「一括昇級」の数字は、ボタンに出る額で、確認の画面では「最大ゴールド費用」「最大触媒費用」(★3は13,500と9、★4は60,000と36)と出て、「昇級の結果に応じて費用が異なります」と書かれます。触媒は、等級が上がるほど高いものが要ります。所持が足りないときは、「触媒が不足しています」と出て、一部の材料は触媒なしで昇級されます。
「大成功」になると、「ルーン昇級大成功」の画面になり、できたルーンが2個並びました(★5の一括昇級で確認)。「連続昇級確率」は、どう働くのかを、まだ確かめられていません。
| できる等級 | 触媒なし(画面で確認) | 触媒を使うと(計算) | 使う触媒 |
|---|---|---|---|
| ★1 | 90% | 約99% | 高級 |
| ★2 | 85% | 約98% | 高級 |
| ★3 | 80% | 約96% | レア |
| ★4 | 50% | 約75% | レア |
| ★5 | 40% | 約64% | エリート |
| ★6 | 10% | 約19% | エピック |
計算は、1 − (1 − 成功率)² です。「失敗しても、同じ確率でもう一度挑める」という考え方が前提で、画面の説明は「失敗して再試行し」までで、再試行の確率までは書かれていません。管理人は、この数字を、実際の昇級で確かめていません。
失敗すると、「ルーン昇級失敗」の画面に、戻ってきたもの(このときは、★3の防具ルーン1個、錬金術の残滓、ルーンの破片18、精霊の痕跡16)が並びました。
取引所(デカ)を使わずに手に入れる方法のまとめです。ストーリーのクエスト報酬は、入っていません。「管理人の記録」の欄が「確認」のものは、日本版の画面で確かめたことです。
| 触媒 | 手に入れ方 | 管理人の記録 |
|---|---|---|
| エピック | 亡霊の塔10-5(ボス)の初回クリアで1個 | 確認([亡霊の塔](/tips/ghost-tower)) |
| エピック | 冒険者パス(10月7日〜11月4日)のプレミアム(有料)プランの、Lv15の報酬で1個 | 投稿者が、日本版で確認と記載。管理人は、未確認 |
| エリート | ウィークリーミッションの累計7個の報酬(レアも出る) | 確認(累計5個がレア、7個がエリート) |
| エリート | 亡霊の塔の初回クリアで、5-5に1個、7-5に2個 | 確認([亡霊の塔](/tips/ghost-tower)) |
| レア | ラサ(ティルコネイル)の物々交換で、高級×15 → 1個 | 確認([物々交換](/life/barter)) |
| レア | 亡霊の塔のイベント(11月25日まで)の報酬にも入っている | 投稿者が「公式」と記載。日付は、管理人は未確認 |
| 高級 | ラサの物々交換で、リンゴジュース×1 → 1個、または、錬金術の残滓×3 → 1個。リンゴジュースは、週の納品にも使うので、足りない週は納品を先に、と投稿者は書いている | 確認(物々交換の記録) |
| 強化再燃触媒 | 亡霊の塔の6-5・8-5・9-5の初回クリアで、各1個 | 確認 |
| 錬金術再燃触媒 | 土曜の曜日ダンジョン「煌めく遺跡」の報酬(難易度が高いほど豪華)。投稿は、水曜も同じとしている | 土曜は確認(Ⅲで高級4・レア2・エリート1)。水曜も確認(Ⅲで高級4・レア2) |
| そのほか | 期間限定イベントの報酬と、ログインボーナス | 投稿者の記載 |
管理人の日本版の画面(2026年10月21日)で、アイテムの説明と、「獲得可能な戦利品」の一覧を見ました。確率は、画面に出ていませんでした。
| 項目 | 画面の表示 |
|---|---|
| 名前・種類 | 友情袋(シーズン0)。レア・消耗品、「ボックス」 |
| 制限 | 取引不可・売却不可・レベル55以上 |
| 説明 | 「冒険中に出会った人たちとの思い出が込もった袋。アイテムを決められた確率に応じて獲得できる。」 |
| 累積獲得状況 | 5/145(このとき) |
| 上限について | 「最大獲得量の限度は毎週アップし、シーズンが終了するまで獲得できます。」 |
開封したときに出る可能性があるものは、「獲得可能な戦利品」に、次の3つに分けて並んでいます。
| 区分 | 並んでいたもの |
|---|---|
| ルーン | ルーンは武器・防具・エンブレム・アクセサリの4種が、★のない緑の等級から★6まで。一覧の上に「装備の場合、獲得できる最高ランクが表記されます。」と出ていました |
| 消耗品 | ルーンの破片、星の印章(武器・帽子・トップス・ボトムス・手袋・靴・ネックレス・指輪・エンブレム)、強化再燃触媒 |
| その他 | ゴールド |
日本版では、クエスト「ゴロの呼びかけ」です(韓国では「ゴロクエ」と呼ばれています)。ゴロの説明と、昇級の画面は、日本版で確認しました。「確実に成功する」という点は、韓国のプレイヤーの投稿と、管理人からの情報によるものです。
どの部位を選ぶかは、投稿では、「エンブレム ≫ 武器 > 防具 > アクセサリー」の順に選ばれている、と書かれています。日本版のルーンの一覧(攻略サイトの一覧)で、伝説のルーンの種類を数えると、エンブレムは9種類、武器は24種類、防具は49種類、アクセサリーは108種類です。エンブレムは種類が少ないので、ランダムでも、狙った効果に当たりやすい、という考え方は、日本版の数字とも合っています。
画面は、左に選んだ装備のルーン(名前・戦闘能力の一覧・固有効果の説明)、右にルーンが入った装備と、ルーンの一覧が並びます。確認したのは、★5のエンブレムルーンで、戦闘能力は「追加HP+334」「急所回避+219」「連打強化+146」、固有効果は「連打命中時、5秒間、敵に与える強打ダメージが15%アップする」でした。下の緑のボタンは「魔法効果を変更する」で、ボタンの数字は「1」、画面右上の数字は「35」でした(どちらもルーン再設定プリズムの数とみられます)。
| 操作 | ルーンの扱い | 強化の扱い |
|---|---|---|
| 装備を分解する | 中のルーンは取り出せる | 積んだ強化値はゼロに戻る。強化ポイントは素材に姿を変えて返り、強化に使った欠片も一部しか戻らない |
| 別のルーンを重ねる | 元のルーンは消え、欠片か精霊の痕跡が残る | 強化ポイントはそのまま(強化値は等級の差で増減することがある) |
| 転職の見習い武器の受け渡し | 見習い武器そのものは消えるが、入れたルーンと付けた宝石は、転職後の新しい武器に移る | 公式の説明は見当たらない |
| 転職後に別のクラスへ切り替える | 目的のクラスの武器を持つか、プロフィールのクラス欄で切り替える。ルーンを別の武器へ引き継ぐという記述はない | クラスのレベルと経験値は保たれる |
ルーンには、「対象クラス」が決まっているものがあります。ゲーム内の説明では、固有効果の最後に、「戦士系クラス専用」「魔法使い系クラス専用」のように書かれています。次は、例です(アビスのクリア戦利品の一覧にも載っている、★6の防具ルーン)。
| ルーン | 対象のクラス | 部位と等級 |
|---|---|---|
| 出血の刃 | 戦士系 | 防具(★6) |
| 凝縮された魔力 | 魔法使い系 | 防具(★6) |
| 静かな風 | 弓使い系 | 防具(★6) |
| 聖なる修行 | ヒーラー系 | 防具(★6) |
| 戦慄する楽想 | 吟遊詩人系 | 防具(★6) |
| 非情な勝負師 | 盗賊系 | 防具(★6) |
実際に、ほかのクラスのルーンを着けた画面があります。氷結術師(Lv65)が、ダンサーの固有効果が付いたネックレス(★5・エピック、「喝采の刻印 +4」)を着用している装備の詳細です。固有効果の欄には、「ダンサーアクティブスキル」「ダンサーのアドリブを変化させる。一定範囲内にいる味方にスキル攻撃時、追加攻撃効果を付与する。」と出ています。能力値の欄(追加HP+601・クリティカル+295・速攻+295)も、ほかの装備と同じ色で表示されていました。
公式の説明と、日本の攻略サイトに共通する考え方を、整理したものです。
| 順 | 見るところ | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 固有効果と、自分のクラスの相性 | 等級が高くても、自分のクラスや、よく使うスキルに合わない固有効果では、あまり役に立たない |
| 2 | 戦闘能力(クリティカル、スキル威力など) | クラスの主な能力値と合うものを選ぶ。合わなければ、刻印再設定で整えられる |
| 3 | 等級(★) | 効果が同じくらいなら、★が高いもののほうが強い |
| 4 | レアリティ | 上書きで、装備のレアリティが下がらないかも確認する |
| 系統 | クラス | 最優先 | サブ候補 | 育て方のページ |
|---|---|---|---|---|
| 戦士系 | 戦士 | 突撃・覇気 | 猛攻 | — |
| 戦士系 | 大剣戦士 | 弾力・切断 | 反撃・会心 | [大剣戦士の育て方](/classes/greatsword/guide) |
| 戦士系 | 剣術士 | 貫通 | 落花・猛烈・舞姫 | [剣術士の育て方](/classes/swordsman/guide) |
| 弓系 | 弓使い | 鷹 | 致命 | [弓使いの育て方](/classes/archer/guide) |
| 弓系 | クロスボウ使い | 連鎖・反転 | 感電・火薬 | [クロスボウ使いの育て方](/classes/crossbow/guide) |
| 弓系 | ロングボウ使い | 超音波・根気 | 崩落・集中 | [ロングボウ使いの育て方](/classes/longbow/guide) |
| 魔法系 | 魔法使い | 隕石・霜の棘 | 増幅 | — |
| 魔法系 | 火炎術師 | 噴出 | 灰の山・火柱・火種 | [火炎術師の育て方](/classes/fire/guide) |
| 魔法系 | 氷結術師 | 北風・オーロラ | 氷剣・冬 | [氷結術師の育て方](/classes/ice/guide) |
| ヒーラー系 | ヒーラー | 波 | 鼓動・抑圧・誓約・包容 | [ヒーラーの育て方](/classes/healer/guide) |
| ヒーラー系 | 司祭 | 聖殿・車輪・光芒 | 翼・結束 | [司祭の育て方](/classes/priest/guide) |
| ヒーラー系 | 修道士 | 因果・浄化 | 応報 | [修道士の育て方](/classes/monk/guide) |
| 吟遊詩人系 | 吟遊詩人 | 急襲・和音 | 欺瞞・嘲弄 | [吟遊詩人の育て方](/classes/bard/guide) |
| 吟遊詩人系 | ダンサー | 蝶 | 接近・喝采 | [ダンサーの育て方](/classes/dancer/guide) |
| 吟遊詩人系 | 楽師 | 速奏・終章 | 博愛 | [楽師の育て方](/classes/musician/guide) |
| 盗賊系 | 盗賊 | 夕闇・緻密 | 投擲・狡猾 | [盗賊の育て方](/classes/rogue/guide) |
| 盗賊系 | 格闘家 | 前進・熱血・撃破 | — | [格闘家の育て方](/classes/fighter/guide) |
| 盗賊系 | デュアルブレイド | 続行・疾走 | 強化・熱傷・満月 | [デュアルブレイドの育て方](/classes/dualblade/guide) |