弓使いの「風」と「ラッシュウィンド」のしくみ、スキルの役割、基本の回し方、アクセサリのルーン、ステータスと宝石の優先順位を、日本の攻略サイトと、台湾版・韓国版をもとにした解説を見比べてまとめました。
短弓を持つ、遠くから戦うアタッカーです。ただ遠くから撃つのではなく、移動して「風」をつくり、強い状態で主力のスキルを回すのが、火力の軸になります。
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 単体火力 | 4/5 |
| 範囲火力 | 2/5 |
| 生存力 | 2/5 |
| 妨害・ブレイク | 2/5 |
| サポート力 | 0/5 |
| 機動力・射程 | 5/5 |
| 操作の簡単さ | 1/5(むずかしい) |
| 内容 | |
|---|---|
| 強み | 安全な距離から、高い火力を出し続けやすい。移動することが、そのまま火力のしくみになっている。単体のボスに、主力のスキルを集中できる。回避しながら、攻撃を続けられる |
| 弱み | 主力のスキルを使うと後ろへ下がるので、敵との距離が開きやすい。範囲攻撃が苦手で、雑魚をまとめて倒すのは得意ではない。ルーンや装備がそろわないと、本領を出せない。移動を止めすぎると、風を生かしにくい |
| 向いている人 | 動き回りながら、安全な距離から攻撃したい人。操作をつめるほど、強くなるクラスです |
YouTubeの解説は、魔法使い系は複数の敵に強く、弓使い系は単体の敵に強い、と比べています。
| スキル | 役割(タグ) |
|---|---|
| 1 アローリボルバー | 連射の主力の攻撃。強化の優先度も高い(連打・妨害)。アクセサリのルーン「致命」で、ラッシュウィンドの状態のとき、「致命的射撃」に変わる |
| 2 マグナムショット | 前方へ強い一撃を撃つ(強打・妨害) |
| 3 サイドステップ | 攻撃しながら位置を変える。風の生成と、回避を、同時にできる重要なスキル(連打・移動) |
| 4 ホークショット | 対象を弱らせる。ブレイク中は追加のダメージも狙える。主力を重ねる前の起点になる(強打・移動・妨害) |
| 5 エスケープステップ | 後ろへ距離をとる回避で、攻撃はしない(移動・生存) |
| 6 究極技 | スキルの待ち時間を整えて、火力のサイクルをもう一度始める起点に使う |
YouTubeの解説では、風の生成を、途切れさせないことが、いちばん大事とされています。
ルーンの効果の数字や、ほかのクラスのルーンは、[ルーンの使い方](/growth/runes)にあります。
| ルーン | 何が変わるか |
|---|---|
| 致命(1番) | ラッシュウィンドの状態のとき、アローリボルバーから「致命的射撃」を使えるようになる。弓使いの主力火力を大きく伸ばす、必須に近い職業のルーン(Gamerch) |
| 鷹(4番) | ホークショットを変える。ビルド情報サイトは、跳ね返った矢が戻ってきて、もう一度攻撃する、と説明している(韓国シーズン2の情報) |
| 素早さ・俊敏(2番・3番) | ビルド情報サイトでは、「鷹・致命の2つは必須。俊敏と素早さから選ぶ。素早さのほうが評価が高い」とされている(韓国シーズン2の情報。日本版にあるかは未確認) |
| 部位 | ルーン(ひとこと) |
|---|---|
| 武器 | 茨(与えるダメージも、受けるダメージも増える。生存力に余裕があるなら高い火力を狙える。Gamerch)。ビルド情報サイトは千本剣を挙げている。動画は、「専門の剣」を挙げているように聞こえるが、字幕が自動のため確かではない |
| 防具 | 岩の巨人(強打が当たると攻撃力が上がる。Gamerch)。ビルド情報サイトと動画は、マナの激流、静かな風(周りの3m以内に敵がいないとき、ダメージ+13%)、破滅の烙印、共鳴する水晶を挙げている |
| エンブレム | ビルド情報サイトは絢爛を第一に。代わりの候補は、知恵・冷酷・瞬速。動画は、字幕から読み取れなかった |
ビルド情報サイトのルーンの組み合わせは、韓国のシーズン2のもので、10★のルーンなど、日本版にまだない仕組みを含みます。サイト自身も、「今のセッティングを、これに合わせないように」と書いています。
| 種類 | 順番 |
|---|---|
| 基本の能力値(動画) | DEX(器用さ)→ 素早さ → 意志 → 体力 → 治力。シーズンによっては、LUCKの優先度がかなり高くなることがある |
| 戦闘のステータス(動画) | クリティカル → 連打強化 → 強打強化 → スキル威力 → 追加ダメージ |
| 装備の選び方(Gamerch) | 厳選のはじめは、攻撃力と、DEX・LUCKなどの火力のステータス。さらに厳選するなら、クリティカルに加えて、連打・強打など主力のタグを強化できる装備。高難度では、ホークショットのデバフの間に、最大の火力を出せる構成 |
ビルド情報サイトは、DEXを下げないこと、弓使いは、LUCKに振り替えない数少ないクラスであること、レベルアップカードでは、30レベルで「全力疾走」を選ぶことを、韓国のプレイヤーの意見として載せています(韓国版の情報)。
宝石の段階や、スタープリズムの作り方は、[宝石の使い方](/growth/gems)にまとめています。
| 出どころ | 順番 |
|---|---|
| 動画 | クリティカル・連打・強打の順(動画の字幕のとおり) |
| ビルド情報サイト(台湾版の時点) | 妨害 → 連打 → 強打。のちに韓国では、連打が1番目になった、と書かれている |
| 宝石の使い方の記事 | 妨害 → 連打・強打(弓使いの候補として、掲載) |
Gamerchは、能力値の宝石は、DEXが上がるトパーズを必須の基礎宝石としています。スタープリズム、トリプルクォーツは、持っていれば、先に付けます。