クロスボウ使いの育て方:装填と消費・スキルの回し方・ルーン・ステータス

クロスボウ使いの「装填」と「消費」のしくみ、基本のスキルの回し方(4・4・4 → 3 → 2)、連鎖・反転・感電のアクセサリのルーン、ステータスと宝石の優先順位を、日本の攻略サイトを見比べてまとめました。

クロスボウ使いは、どんなクラスか

クロスボウを持つ、手数で押す物理アタッカーです。強化ボルトの弾倉を「装填」して、「消費」して撃つのが、戦い方の中心です。

Gamerchの評価(Tier1)
項目評価
単体火力5/5
範囲火力4/5
生存力2/5
妨害・ブレイク4/5
サポート力0/5
機動力・射程4/5
操作の簡単さ4/5
内容
強み連射の速さと、単体への火力が高い。主力のガスティングボルトには待ち時間がなく、強化ボルトがある限り撃ち続けられる(GameWith)。パッシブを溜める準備がなく、はじめから最高火力を出せる(GameWith)。連鎖ルーンで、周りの敵も倒しやすい(Gamerch)
弱み射程が、遠距離のなかでは短め(GameWith)。生存力が低く、野良では早く倒れやすい、という声もある(Gamerchのコメント)。ルーンへの依存が高く、連鎖・反転・感電がそろわないと、性能を出しにくい(Gamerch)。育成にお金がかかり、宝石の厳選で苦戦しやすい(Gamerch)
向いている人手数で押す、連射のプレイが好きな人。ボスへの単体火力を重視する人

GameWithは、評価をS、Gamerchは、Tier1としています。どちらも、上位の評価です。

装填と消費のしくみ

アクティブスキル(GameWithの並び順。5番と6番の番号は、この並び順から)
スキル装填/消費役割
1 バスターショット装填前方の敵へ範囲ダメージ。装填のあと、一定時間、移動速度が上がる
2 ショックエクスプロージョン装填周りの敵へ範囲ダメージを与えて、スタンさせる
3 スライディングステップ装填複数のボルトを撃って、移動速度を下げる。装填のあと、一定時間、被ダメージが下がる
4 ガスティングボルト消費主力。強化ボルトを乱射して、大きなダメージ。撃つたびにブレて、2発目からクリティカル率が下がっていく
5 スプレッドボルト消費強化ボルトを扇形に撃つ範囲攻撃
6 ヘルファイア(究極技)全装填通常のボルトを撃ち切って、跳躍して爆発のボルトを撃つ。強化ボルトの弾倉が、すべて装填される

スキルの回し方

  1. 強化ボルトを装填する:弾倉を満たしてから始めます。
  2. 4・4・4(ガスティングボルト):3回続けて撃ちます。この間は、通常攻撃を挟みません。
  3. 3番(スライディングステップ。反転ルーン):前へ滑りながら、強化ボルトを2個装填します。
  4. 2番(ショックエクスプロージョン。感電ルーン):感電をつけて、クリティカル率を上げます。

ルーン

ルーンの効果の数字や、ほかのクラスのルーンは、[ルーンの使い方](/growth/runes)にあります。

アクセサリ(スキルが変わるルーン)

ルーン何が変わるか
連鎖(4番)ガスティングボルトが電気属性になる。クリティカルで、周りの敵へ稲妻が連鎖する。火力の中心
反転(3番)スライディングステップが前へ滑り、強化ボルトを1回に2個装填する。弾倉をためる手数が減る
感電(2番)ショックエクスプロージョンが、持続ダメージの「感電」をつける。クリティカル率が上がる(Gamerchは、7秒間+10%と書いている)

3つとも、サイトが「ほぼ必須」としています。InAcross Guideは、連鎖 → 反転 → 感電の順に揃える、としています。Gamerchは、3つが揃わないと、このクラスの性能を半分も出しにくい、と書いています。

武器・防具・エンブレム

部位ごとの候補
部位ルーン(ひとこと)
武器千本剣が、最終の目標(3サイトとも)。手に入るまでのつなぎは、果てなき鍛造・決闘(Gamerch、InAcross Guide)。盲目的な憤怒は、連打を維持できる構成で強い(持っているなら採用。Gamerch、GameWith)。連撃も候補(Gamerch)
防具マナの激流(スキルを使い続けるので、バフを保ちやすい)、岩の巨人(強打をサイクルに混ぜると強い。ガスティングボルトだけでは、発動しない。InAcross Guide)が、各サイトに共通。GameWithは平原の放浪者(移動スキルで与ダメージ+12%)を、相性がよいとしている。Gamerchは、平原の放浪者は入手が難しく、マナの激流・岩の巨人と競合する、と書いている。卑劣な一撃は、カウンターに自信がなければ、非推奨(Gamerch)
エンブレム絢爛(クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+30%)が第一。入手前や、クリティカルが足りないときは冷酷。主力の待ち時間が長いときは、賢いも比較(InAcross Guide)。瞬速・知恵は優先度が低め(Gamerch)

InAcross Guideは、ボス戦の防具の完成の候補として、破滅の烙印と共鳴する水晶の2枠を挙げています。この2つが入手できるまでは、マナの激流を土台にして、強打を挟めるなら岩の巨人を、と書いています。レイドの報酬の防具です。

ステータス・宝石・スキル強化

ステータスの優先順位
項目内容
基本の能力値DEX(器用)が主体。LUCK(幸運)も武器の攻撃力に関わるが、まずDEX(InAcross Guide)。装備は、DEXが上がる軽甲がおすすめ(GameWith)
装備のオプション武器・アクセサリは、クリティカルと連打強化を最優先(Gamerch)。InAcross Guideも、クリティカル → 連打強化・追加攻撃・スキル威力の順。ボス1体を倒す装備では、範囲強化より、この3つ
絢爛を使うときクリティカル → 連打強化 → スキル威力・コンボ強化(Gamerch)
冷酷を使うとき連打強化 → クリティカル → スキル威力・コンボ強化(Gamerch)
防御のオプション被ダメージ軽減が、もっとも効率がよい(Gamerch)
スキル強化の優先順位
出どころ内容
InAcross Guide最優先は、ガスティングボルト(4)。次に、ショックエクスプロージョン(2)・スライディングステップ(3)
Gamerch(スキル特化)2・3・4番がおすすめ。「3・4・究極技」か「1・3・4」でもよい。5番だけ、強化しなければ問題ない

宝石

宝石の段階や、スタープリズムの作り方は、[宝石の使い方](/growth/gems)にまとめています。

スキルタグ強化のおすすめ(Gamerch)
優先度オプション(影響のあるスキル)
T1連打ダメージ(4番)、元素ダメージ(4番)
T2妨害スキルのクールタイム減(2・3番)
T3移動スキルのクールタイム減(1・3番)、強打ダメージ(1・3番)

能力値の宝石は、DEXが上がるトパーズ、次に、LUCKが上がるエメラルドが、おすすめです(GameWith)。トリプルクォーツ・スタープリズムは、持っていれば、先に付けます。Gamerchは、連打ダメージと元素ダメージの2つをそろえるのが、特に大変、と書いています。

レベルアップカードは、ゲームの推奨どおりでよい、とGamerchは書いています。アビスの前後で余裕があれば、防御・体力系を、技巧系より優先する手もあります。

確認できていないこと