ヒーラーの育て方:ルーン・スキル・ステータス・ボーナスカード

ヒーラーのルーン、スキルの使い方、ステータス、宝石、レベルアップカードを、日本の攻略サイトとXの解説を見比べてまとめました。

ヒーラーはどんなクラスか

遠くから、味方を回復したり、強くしたり、シールドで守ったりして、パーティーを助けるクラスです。武器はヒーリングワンドです。

評価は、サイトによってちがいます(「Tier」や「S」「B」は、そのサイト自身が付けた順位のことです)
サイト評価書かれている理由
GameWithB回復の力は、ほかのクラスに負けない。むずかしいコンテンツでは、ほぼ必要。ただし、自分の攻撃は弱い
GamerchTier11体への攻撃2/5、広い範囲への攻撃4/5、生き残る力3/5、サポート力4/5、操作のかんたんさ4/5
はまっちゲームズTier S(むずかしいコンテンツ・レイド)回復と味方を強くする力がS+、初心者へのおすすめ度がS
Gamerchが書いている、よいところと弱いところ
内容
よいところ少しずつ回復する力を切らさず、回復することで、パーティーの攻撃力も上げられる。マルチプレイに入りやすく、攻撃用の装備を、たくさん選ばなくてもよい
弱いところ一気に回復するのはにがて。自動狩りは効率が悪く、おもなコンテンツでは自分で操作する必要がある。スキルがかんたんなので、上手な人との差は出にくい

スキルと、番号

スキルの番号は、Gamerchとはまっちゲームズの書き方に合わせています。

番号スキルはたらき(GameWithの説明より)
1ライフリンク短くおすと、敵とつながって、少しずつダメージを与え、通常攻撃を強くする。長くおすと、いちばん近い味方とつながって、少しずつ回復させ、与えるダメージを上げる
2ファントムペイン何体かの敵を押さえつけて、少しずつダメージを与え、こわがらせる
3生命の鼓動まわりの敵にダメージを与えて、動きをおそくする。味方とつないで使うと、まわりの味方を回復して、与えるダメージを少しの間上げる。自分も少し回復する
4プロテクションバリアで攻撃をはじく。味方には強いバリア、敵には「衰弱」(弱くなる状態)を付ける
5サモンルミナス光の結晶を呼び出して、敵にダメージを与え、味方を回復する
6ウィングオブエンジェル光の翼で、敵に少しずつダメージを与え、味方を少しずつ回復する。はまっちゲームズは、ピンチのときに立て直すために使うとしている

このほか、GameWithのスキル一覧には、サモンスプライト(ライフリンクから出る光の結晶)と、ナイトメア(ファントムペインの影響を受けた敵への追加攻撃)が載っています。

パッシブは5つです。オートシールド(戦闘中に出るバリア)、バイタルブースト(回復した味方の、与えるダメージと移動の速さを上げる)、戦闘熟練:支援、蘇生、転移です。蘇生は、味方を回復したときや追加攻撃をしたときに、ときどき、与えるダメージが上がります。転移は、生命の鼓動を使うと、つないだ相手につけた強くする効果や弱くする効果を、まわりにも広げます。

立ち回り(戦いの中での動き方)

サイトごとの回し方(番号はスキルの番号)
サイト回し方
Gamerch1番を長くおして、おもな味方とつながる → 5番で呼び出す → 4番で自分を守る → 3番で、守る効果をパーティーに広げる。そのあとは3番を使い続け、使えるようになった2・4・5番を足す
はまっちゲームズ基本は 4 → 3 → 2 → 3。実際の戦いでは、5番で味方を強くしてから、5 → 1 → 4 → 3 → 3 のように、3番を中心に回す。使うスキルは3・4・5番(「345型」)が基本で、6番を重くする形は、別の案
X(@hiro1208game)決まった順番はなく、使えるようになるたびに使えば大丈夫

ルーン

効果の数字は、GameWithのルーン一覧に書かれているものです。おすすめには、サイトの名前を付けています。

アクセサリ(ヒーラーのスキルを変えるルーン)

ルーン変わるスキル効果(GameWith)サイトのおすすめ
波3 生命の鼓動鼓動をためておける数が増えて、もっと多くの味方や敵に、回復やダメージを与えられる。つないだ効果をまわりに広げるときの、味方を強くする効果も上がるGameWith:ほぼ必要。Gamerch:必ず付ける。X:付ける
包容4 プロテクションしばらくの間、受けるダメージがさらに減るGameWith:おすすめ。Gamerch:第2段階で、光群の代わりに。X:付ける
誓約1 ライフリンク味方につなぐと、少しずつ回復して、移動が速くなる。敵につなぐと、少しずつダメージを与えて、移動がおそくなる。味方とつながっている間の光の波動も強くなるGameWith:おすすめ。Gamerch:最後の目標。X:回復の量が育ってから
抑圧2 ファントムペイン魔力の球が、敵と味方の間を行き来しながら、何度か爆発するGamerch:第1〜2段階で。自分の回復を助ける。最後は外してもよい
光群5 サモンルミナスライフリンクでつないだ相手の場所に、戦いを助ける光の結晶を出すGamerch:第1段階で。回復が足りない間の、自分の回復
鼓動3 生命の鼓動クールタイム(もう一度使えるまでの待ち時間)が短くなり、ブレイクしていない敵へのダメージも上がる(今回の3つのサイトでは、おすすめに挙がっていない)

どれも、エリート(追加HP+167)と伝説(追加HP+508)の、2つのランクがあります。伝説のルーンの名前には「+」が付きます(GameWith)。

Gamerchは、育てる段階を、第1段階が抑圧と光群、第2段階が包容、最後の目標が誓約、という順番で書いています。

武器

ルーン効果(GameWith)サイトの評価
千本剣剣を使うクラスで、クラスLv40になるたびに、攻撃力+4%(最大6回)Gamerch:現実的な最後の目標。X:付ける
ソウルコレクター「持続ダメージ:恐怖」が付いている敵を攻撃すると、防具をこわす効果を付けて、10秒間、敵が受けるダメージを10%上げる。自分の攻撃力も10秒間+10%(最大2回)Gamerch:いちばん相性がよいが、手に入れるのがむずかしい
果てなき鍛造装備を+10まで強化すると攻撃力+12%、+15まで強化すると、さらに+8%Gamerch:代わりの候補

千本剣は、「剣を使うクラス」のレベルで上がります。ヒーラーは剣を使わないので、ほかのクラスを育てた分が数えられる、という点に気をつけてください。

エンブレム

ルーン効果(GameWith)サイトの評価
知恵全部のスキルのクールタイムが18%短くなるGamerch:おすすめ。X:付ける
女神の権能味方のHPを回復すると、その味方と自分の攻撃力が12秒間+13%(同時に2人以上でも、1人だけ)Gamerch:候補。ただし、クールタイムを短くするルーンより先にするほどではない
絢爛クリティカルが出る確率+10%、敵に与えるクリティカルのダメージ+30%Gamerch:岩の巨人と組み合わせるときに

防具

ルーン効果(GameWith)サイトの評価
聖なる修行補助スキルを使うと、10秒間、攻撃力と、味方に与える回復の量が+4%(最大3回)。ヒーラー系のクラスだけが使えるGamerch:必ず付ける。安くて、初心者にも向いている
卑劣な一撃カウンター攻撃が当たると、4秒間、攻撃力+24%Gamerch:初心者向き。条件がゆるくて、よく働く
安定/安定+HPが75%以上のとき、攻撃力+9%(安定+は+11%)X:付ける
悟りクラスLv40以上で攻撃力+6%、Lv65以上で、さらに+4%Gamerch:クラスLv65になってから
マナの激流スキルを使うたびに、5秒間、攻撃力+3.5%(最大4回)Gamerch:条件つき。3番を、もう一度使う必要があるので、自動で操作できるなら選ぶ
岩の巨人強打が当たるたびに攻撃力+3%(最大3回)。3回たまると、5秒間、攻撃力+20%Gamerch:条件つき。ステータスがそろわないと、効果が下がる
狙撃/狙撃+3秒間動かないと、攻撃力+12%(狙撃+は+15%)X:回復を中心にするときの候補

ルーンで強くするスキル

サイト強くするスキル
Gamerch防具がそろうまでは、3番をいちばん先に(6番以外なら自由)。包容を付けたら3番と5番。最後は、1・3・5番
X(@hiro1208game)1番・3番・5番。3番は、回復と味方を強くする効果の中心なので、最初に強くする

スキルを強くする機能の、日本版での名前は、このサイトではまだ確認できていません。

ステータスと宝石

ステータスの順番は、サイトによってちがいます
サイト先に上げるもの理由・ほかの説明
Gamerch回復力と、スキル高速化。目安は、スキル高速化が1,000以上、回復力が2,000以上。知恵とマナの激流を使うなら、スキル高速化は2,000以上防具とエンブレムでは、回復力をいちばん先に。岩の巨人を使うなら、クリティカルも確保する
X(@hiro1208game)防具とエンブレムでは回復力を先に。武器とアクセサリでは、クリティカル、次に連打強化スキル高速化は1,000以上が目安。知恵でスキルを回し続ける形では、もっと高い数字を目安にする解説もある
はまっちゲームズクリティカル → 追加打 → 連打ダメージ → スキル威力 → 攻撃力攻撃力が回復の量になるしくみを大切にしていて、回復力だけの順番は低いとしている

回復を中心にするなら、Gamerchの「回復力」の考え方が、ほかの解説とも重なっています。回復力を後ろにしているのは、はまっちゲームズだけです。回復を中心にするのか、攻撃もするのか、自分の役目で選んでください。

宝石(GameWith)
宝石効果
砕けた/不格好なサファイア(Sもあり)INTが上がる。ヒーラーのいちばん大事な能力値がINTなので、おすすめ
不格好なトリプルクォーツ/S基本ステータス+22/+29。Sは、スキルタグ強化つき
不格好なスタープリズム/S基本ステータス+22/+29、最大HP+180/+250、黒い塊が落ちる確率+0.42%/+0.58%、スキルタグ強化つき
スタープリズム基本ステータス+36、最大HP+320、黒い塊が落ちる確率+0.74%、スキルタグ強化(3段階)

GameWithは、スタープリズムとトリプルクォーツを、持っていれば、いちばん先に付けるとしています。Gamerchは、スタープリズムのスキルタグ強化を、次の順番で選ぶとしています。1段階目は補助スキルのクールタイム、2段階目は連打スキルのクールタイム、3段階目は補助スキルと連打スキルのダメージです。

GameWithには、ヒーラーだけの特別なおすすめ装備はなく、数字が高い装備を選べばよい、と書かれています。はまっちゲームズは、強くする順番を、武器、ネックレス、指輪、エンブレム、防具としています(防具は、生き残る力をスキルで補えるので、あとまわし)。

Gamerchは、ペットのおすすめを、攻撃力、敵が受けるダメージが増える力、連打、回復の順番としています。レベルアップのカードでも、攻撃力が付くものを、与えるダメージが増えるものより先に選ぶとしています。

レベルアップボーナスカード(Xの解説)

この節は、Xの解説(@hiro1208game)の内容です。カードの名前や数字は、管理人が日本版の画面で、たしかめたものではありません。

成長のカードの選び方
順番カード内容(Xの解説)
1INT成長INT+20。武器のINTに合うので、最初に選ぶ
2攻撃優先攻撃力+40、スキル威力+30。回復の量が攻撃力で決まるため
3LUCK成長LUCK+30。クリティカルと追加攻撃が上がる
4技巧優先クリティカル+20、ブレイク+30
5レベルごとのカード(Xの解説に出てきたもの)
レベルカード選ぶ理由として書かれていること
15ダブルチャンス追加攻撃が、蘇生の重なりを保つのに役立つ
25連打応援パーティーのとき、連打強化+150。ヒーラーのおもなスキルは、連打が多い
35アドレナリン究極技いがいのスキルが速くなる
45戦闘態勢強化ポーションの効果中、攻撃力+70
60不屈の意志ブレイクされたあと、10秒間、受けるダメージが20%減り、追加攻撃率+10%(1分に1回)
65チェーンストライカー攻撃を続けて当てたときのダメージが増える

確認できていないこと